Matemáticas en el desarrollo de videojuegos

Autor: Octavio Gutiérrez Vargas
Coautor(es): Selene Viridiana Corona Zamora
La industria de los videojuegos ha crecido considerablemente y se ha consolidado como de los mercados más redituables a nivel mundial. Esto como consecuencia de la aplicación de diversas ciencias como las matemáticas. En este videocartel se analizan tres casos de las matemáticas utilizadas en el desarrollo de videojuegos de las cuales se enfatiza su importancia en el producto final. Primero se aborda una ecuación que se utiliza en videojuegos de plataformas que definen la física del movimiento de un personaje. En segunda instancia se explica la regla de los tercios como apoyo para la composición del campo visual. Finalmente se aborda las redes neuronales como herramienta para generar objetos incompletos.