Arquitectura de agentes para la asignación de tareas en un clúster GPU

Ponente(s): Joel Antonio Trejo Sánchez, José Luis López Martínez, Daniel Fajardo Delgado
Un clúster GPU, es un clúster en el que cada nodo contiene una tarjeta gráfica. Existen diversas tareas que requieren cómputo intensivo y la solución del problema en un solo nodo es poco factible. El problema se intensifica, cuando una o varias tareas requieren usar uno o varios nodos de forma concurrente. En esta charla se presenta una arquitectura basada en sistemas multi-agentes que utiliza diversas heurísticas para la asignación de tareas en el clúster. Se realizan simulaciones para comparar las diferentes heurísticas propuestas. Finalmente se presenta un caso real realizado en un miniclúster con pocos nodos.